新規プロジェクトにプラグインを追加
出典:ArcGIS Maps SDK for Unity - Guide - Add the plugin to a new project
ArcGIS Maps SDK for Unity は、ソースコードとサンプル アセットを含む Unity プラグインです。このページを始める前に、必ずプラグインをダウンロードしてください。
新規プロジェクトの作成
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新しいプロジェクトを作成するには、Unity Hub を開いて プロジェクト (Projects) タブを選択し、新しいプロジェクト (New project) ボタンをクリックします。
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ポップアップ ウィンドウで、以下を定義します:
- エディター バージョン:ArcGIS Maps SDK for Unity は Unity 2021.3.x および 2022.3.x LTS をサポートしています。複数の Unity エディターバージョンがインストールされている場合は、ポップアップ ウィンドウの上部でサポートされているエディター バージョンを選択してください。
- テンプレート:プラグインは High Definition Render Pipeline (12.x) と Universal Render Pipeline (12.x) の両方をサポートしています。初めて使用する場合は、Download template ボタンをクリックして、これらのテンプレートをダウンロードする必要があります。HDRP または URP テンプレート以外のテンプレートを選択した場合は、レンダーパイプライン パッケージを手動でインストールします。(レガシー ビルトイン レンダー パイプラインはサポートされていません。)
- プロジェクト名:プロジェクトに関連するアセット、シーン、その他のファイルを保存するメインプロジェクト フォルダーの名前を設定します。
- 場所:プロジェクトの保存場所を設定します。デフォルトのプロジェクトの場所は、コンピューターのホーム フォルダーに設定されています。
プラグインのインストール
Unity パッケージ マネージャー (Package Manager) を使用してプラグインをインストールします。Unity パッケージ マネージャー (Package Manager) の詳細については、Unity ドキュメントのトピック Unity の Package Manager を参照してください。
マイアセット (My Asset) からプラグインをインストール
- エディターでプロジェクトを開きます。
- トップメニューで、ウィンドウ > パッケージ マネージャー (Window > Package Manager) を展開し、パッケージ マネージャー (Package Manager) ウィンドウを開きます。
- Unity ドキュメントのトピック Asset Store パッケージのインポートに従います。
プラグインがプロジェクトにインポートされると、パッケージ (Package) メニューから プロジェクト内 (In Project)
を選択したときに、プロジェクト ウィンドウの パッケージ (Packages) セクションに ArcGIS Maps SDK for Unity フォルダーが表示されます。
ローカルの .tgz(tarball) ファイルからプラグインをインストール
- パッケージをインポートするプロジェクトをエディターで開きます。
- トップ メニューで、ウィンドウ > パッケージ マネージャー (Window > Package Manager) を展開し、パッケージ マネージャー (Package Manager) ウィンドウを開きます。
- パッケージ マネージャー (Package Manager) ウィンドウの + アイコンをクリックします。
- リストから .tgz ファイルからパッケージを加える… (Add package from tarball) を選択し、ファイルブラウザーを表示します。
- .tgz(tarball) ファイルを保存したフォルダーに移動します。
プラグインがプロジェクトにインポートされると、パッケージ (Package) メニューから プロジェクト内 (In Project)
を選択したときに、プロジェクト ウィンドウの パッケージ (Packages) セクションに ArcGIS Maps SDK for Unity フォルダーが表示されます。
サンプルアセットのインポート
ArcGIS Maps SDK for Unity には、シーンに機能とビジュアル フィデリティを追加するために使用できる追加のサンプルとツールが付属しています。
Unity 2022 でプラグインに付属するサンプルアセットをインポートするには、次の手順に従います:
- トップメニューで、ウィンドウ > パッケージ マネージャー (Window > Package Manager) を展開し、パッケージ マネージャー (Package Manager) ウィンドウを開きます。
- 左側のリストから ArcGIS Maps SDK for Unity を選択します。
- 右側のパネルで サンプル (Samples) タブをクリックします。
- Sample Content の隣にある インポート (Import) ボタンをクリックします。
サンプルアセットがプロジェクトにインポートされると、プロジェクト (Project) ウィンドウの Assets > Samples の下にフォルダーとそのコンテンツが表示されます。