出典:ArcGIS Maps SDK for JavaScript - Get Started
ArcGIS Maps SDK for JavaScript には、コア API と、API の機能をすぐに使用できる UI 要素にカプセル化する Web コンポーネント ライブラリーのセットが含まれています。アプリケーションのニーズに応じて、4 つのコンポーネント ライブラリー(Map、Coding、Charts、Embeddable)のどれからでもコンポーネントを使用することができます。また、SDK は Esri の Calcite Design System と統合され、一貫性のある利用しやすいユーザー エクスペリエンスを提供します。Calcite は、Web コンポーネント、アイコン、配色、デザイン パターンの豊富なライブラリーを含む、完全な UI ツールキットを提供します。
JavaScript Maps SDK の使い始めは、目的や要件によって異なります。ローカル パッケージをインストールせずにバニラ JavaScript と HTML アプリを構築したい場合は、CDN を利用することができます。より構造化された、またはスケーラブルな Web アプリケーション、特にフロントエンド フレームワークやビルド ツールを使用する場合は、npm で SDK をインストールすることを検討してください。
コードの例:ArcGIS Maps SDK for JavaScript コア API とマップ コンポーネント テンプレート プロジェクトをチェックして、すぐに始めまられます。
JavaScript Maps SDK は、ArcGIS CDN を使用して、バニラ JavaScript および HTML アプリケーションに簡単に統合できます。このアプローチでは、最適化されたクラウド キャッシングを活用することで、ローカル ビルドの必要性をなくし、SDK の最新バージョンへの更新を容易にします。
はじめに、基本的なHTMLファイルの <head>
セクションに、必要なライブラリー スクリプトと CSS リンク タグを以下に示す順番ですべて含めます。
<!-- Load Calcite Design System -->
<script
type="module"
src="https://js.arcgis.com/calcite-components/3.2.1/calcite.esm.js"></script>
<!-- Load the JavaScript Maps SDK core API -->
<link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/4.33/esri/themes/light/main.css" />
<script src="https://js.arcgis.com/4.33/"></script>
<!-- Load the JavaScript Maps SDK Map components or other component packages -->
<script
type="module"
src="https://js.arcgis.com/4.33/map-components/"></script>
カスタム CSS を追加して、コンポーネントがアプリケーションで表示されるようにします。これは、CDN から ArcGIS スタイルシートとライブラリーをインポートした後、<head>
セクションの最後の項目にする必要があります。
お好みの CSS スタイルシートと Calcite モードを含めることで、ライトまたはダークのテーマを選択できます。
<style>
html,
body {
height: 100%;
margin: 0;
}
</style>
2D マップ コンポーネント (または 3D シーン コンポーネント) を HTML の <body>
に追加し、ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise ポータルの WebMap を使用している場合は、オプションの item-id
を割り当てます。
詳細については、Programming Patterns、チュートリアル Display a web map、およびサンプル Create a 2D map を参照してください。
<!-- There is no need to programmatically set the basemap, extent or zoom -->
<!-- All this information comes from the WebMap -->
<arcgis-map item-id="02b37471d5d84cacbebcccd785460e94">
<arcgis-zoom position="top-left"></arcgis-zoom>
</arcgis-map>
次に、HTML の <body>
の下にある <script>
タグで、コア API を使用してプロパティを設定や、変更を監視、カスタム JavaScript ロジックを追加することができます。スクリプトが <script type="module">
としてマークされていることを確認してください。
コア API からのモジュールは、グローバルな $arcgis.import()
メソッドで読み込むことができます。このメソッドは、モジュール パスまたはモジュール パスの配列を受け取り、要求されたモジュールを解決するプロミスを返します。モジュール識別子は、各 API リファレンス ページの上部にあります。 参考までに Graphic をご覧ください。
$arcgis.import()
メソッドは、CDN 経由で使用する場合の ArcGIS Maps SDK for JavaScript 専用であり、標準の ES モジュール システムのネイティブ機能ではありません。
以下のコードは、マップのビューの準備ができるのを待ちます。ビューの準備が整えば、さらに機能を追加することができます。
<script type="module">
const Graphic = await $arcgis.import("@arcgis/core/Graphic.js");
const viewElement = document.querySelector("arcgis-map");
// Wait for the view to be ready before adding additional functionality
await viewElement.viewOnReady();
...
// Create a graphic and add the geometry and symbol to it
const pointGraphic = new Graphic({
geometry: point, // A point geometry
symbol: markerSymbol // A symbol for drawing the point
})
viewElement.graphics.add(pointGraphic);
</script>
Vite のような最新のビルド ツールや、React、Angular、Vue のような JavaScript フレームワークの場合は、npm のようなパッケージ マネージャー経由で JavaScript Maps SDK をインストールすることをお勧めします。
node.js と npm の最新の長期サポート(LTS)バージョンを使用していることを確認してください。次に、好みのビルド ツールやフレームワークの推奨テンプレートを使ってプロジェクトの大枠を作成します。モジュール バンドラーとローカル Web サーバーを含むクライアント サイド ビルド ツールである Vite には、多くのテンプレート プロジェクトが用意されています。
プロジェクトでマップ コンポーネントを使用するには、@arcgis/map-components パッケージとその依存関係をインストールします。
npm の場合
npm install @arcgis/map-components
yarn の場合
yarn add @arcgis/map-components @arcgis/core @esri/calcite-components
CSS スタイルシートは、CDN または /node_modules
からローカルに読み込むことができます。CDN を使用すると、ファイルがローカルにバンドルされずに実行時にロードされるため、ディスク上のビルド サイズが最小になります。
お好みの CSS スタイルシートと Calcite モードを含めることで、ライトまたはダークのテーマを選択できます。SDK はコンポーネントのスタイリングに Calcite を使用しています。 また、Calciteを使って独自のカスタムUIを追加することもできる。
CDN の場合
/* Include calcite, core API and SDK component CSS */
@import "https://js.arcgis.com/calcite-components/3.2.1/calcite.css";
@import "https://js.arcgis.com/4.33/@arcgis/core/assets/esri/themes/light/main.css";
@import "https://js.arcgis.com/4.33/map-components/main.css";
#root,
html,
body {
height: 100%;
margin: 0;
}
/node_modules の場合
/* Include calcite, core API and SDK component CSS */
@import "@esri/calcite-components/dist/calcite/calcite.css";
@import "@arcgis/core/assets/esri/themes/light/main.css";
@import "@arcgis/map-components/dist/cdn/main.css";
#root,
html,
body {
height: 100%;
margin: 0;
}
import の URL パスを指定するパターンは、使用するフレームワークやモジュール バンドラーに依存します。jsapi-resources の GitHub リポジトリーには、様々なフレームワークやモジュール バンドラーの CSS 設定例があります。MDN には、@import を使用する様々なパターンに関する詳細情報も掲載されています。
Vite + vanilla JavaScript スターター プロジェクトの index.html ファイルに、2D マップ コンポーネント(または 3D シーン コンポーネント)を追加し、main.js ファイルを参照してください。各コンポーネントは、<div></div>
のような他の HTML 要素と同様に、HTML タグを使用してアプリケーションに追加できるカスタム要素です。
<body>
<arcgis-map item-id="02b37471d5d84cacbebcccd785460e94">
<arcgis-zoom position="top-left"></arcgis-zoom>
</arcgis-map>
<script type="module" src="./main.js"></script>
</body>
最後に、main.js JavaScript ファイルで、マップ コンポーネントなど、必要な SDK のコンポーネントを個別にインポートします。
ブラウザーの CustomElementRegistry にコンポーネントを登録します。ブラウザーが <arcgis-map></arcgis-map>
のようなカスタム要素の HTML タグに出会うと、要素のインスタンスを作成し、DOM に追加してその機能を有効にします。
import "./index.css";
import "@arcgis/map-components/components/arcgis-map";
import "@arcgis/map-components/components/arcgis-zoom";
import Graphic from "@arcgis/core/Graphic.js";
const viewElement = document.querySelector("arcgis-map");
// Wait for the view to be ready before adding additional functionality
viewElement.addEventListener("arcgisViewReadyChange", () => {
...
// Create a graphic and add the geometry and symbol to it
const pointGraphic = new Graphic({
geometry: point, // A point geometry
symbol: markerSymbol // A symbol for drawing the point
});
viewElement.graphics.add(pointGraphic);
});
TypeScriptは、実行時ではなく開発時にエラーを特定する静的型チェックを提供する強力な言語です。これにより生産性が向上し、トラブルシューティングの時間が短縮されます。TypeScript の定義は、SDK が npm を使ってローカルにインストールされたときに提供される。TypeScript を JavaScript にコンパイルするには、tsconfig.json
ファイルを作成して TypeScript コンパイラーを設定する必要がある。プロジェクトのインストール時に tsconfig.json
ファイルが自動的に作成された場合は、すべての設定を見直してください。
コア API の TypeScript デコレーターを使用する場合、例えば Accessor サブクラスを作成するときやベース レイヤーを拡張するときには、後方互換性のために useDefineForClassFields
フラグを false
に設定する必要があるかもしれません。このフラグの詳細については、TSConfig Referenceを参照してください。
以下に tsconfig.json の最小例になります。
{
"$schema": "https://json.schemastore.org/tsconfig.json",
// Array of `.ts` files to compile. You can also use glob patterns such as `"src/**/*"`.
"include": ["src", "*.ts"],
"compilerOptions": {
// When `true`, this allows use of `import` syntax such as `import x from 'xyz'`.
"esModuleInterop": true,
// Specify library type definitions to be included in the compilation.
"lib": ["DOM", "DOM.Iterable", "ES2023"],
// The module system to use for compilation.
// Here, ES modules are targeted (ESNext) to enable top-level await and dynamic imports.
"module": "ES2022",
// Respects package.json's "exports" conditions.
"moduleResolution": "Bundler",
// Allow importing from JSON files
"resolveJsonModule": true,
// This sets the output at the minimum version of JavaScript features that will be supported.
"target": "ES2023",
// Improves performance by checking only the .ts files you write
// rather than the .d.ts files from the libraries you are using.
"skipLibCheck": true,
},
}
詳しくは TypeScript の Get Started ガイドをご覧ください。
React 19 プロジェクトで JSX を使用して SDK を使用することは、通常の JavaScript と HTML のプロジェクトで SDK を使用することに似ています。主な違いは、JSX の構文と React のプログラミング パターンです。React のようなフレームワークで作業する場合、コンポーネントのライフサイクルとの統合性を高めるために、一般的にはメソッドを直接呼び出すよりもイベントを使用することが推奨されます。
index.jsx
import { StrictMode } from "react";
import { createRoot } from "react-dom/client";
import "@arcgis/map-components/dist/components/arcgis-map";
import "./index.css";
const root = createRoot(document.getElementById("root"));
root.render(
<StrictMode>
<arcgis-map
itemId="45b77c869ba14b6dbc2de43a817304a6"
// All events for the SDK's components in React will start with `onarcgis`
onarcgisViewReadyChange={(event) => {
// The view is ready, add additional functionality below
}}>
></arcgis-map>
</StrictMode>,
);
コンポーネントとコア API の両方を使用する方法を示す完全な例については、SDK の React テンプレート プロジェクトを参照してください。
すでに React 19 プロジェクトで TypeScript を設定しており、TSX で Web コンポーネントを使用したい場合は、メインの .tsx
ファイルまたは Vite の vite-env.d.ts
ファイルの先頭に1行のコードを書くだけで可能です。
vite.env.d.ts
/// <reference types="@arcgis/map-components/types/react" />
React 18 を使用している場合は、@arcgis/map-components-react パッケージを確認してください。
SDK の Web コンポーネントは非 Angular 要素です。 これらを Angular コンポーネント内で使用するには、Angular の CUSTOM_ELEMENTS_SCHEMA
を設定する必要があります。
app.ts
import { Component, CUSTOM_ELEMENTS_SCHEMA, OnInit } from "@angular/core";
import "@arcgis/map-components/components/arcgis-map";
@Component({
selector: "app-root",
standalone: true,
imports: [RouterOutlet],
templateUrl: "./app.component.html",
styleUrl: "./app.component.css",
schemas: [CUSTOM_ELEMENTS_SCHEMA], // Set the schema here
})
export class AppComponent {
arcgisViewReadyChange(event: CustomEvent) {
// The view is ready, add additional functionality below
}
}
app.html
の HTML インテリセンスについては、インテリセンスのドキュメントをご覧ください。Angular のようなフレームワークで作業する場合、コンポーネントのライフサイクルとの統合性を高めるために、一般的にはメソッドを直接呼び出すよりもイベントを使用することをお勧めします。
app.html
<arcgis-map
item-id="45b77c869ba14b6dbc2de43a817304a6"
(arcgisViewReadyChange)="arcgisViewReadyChange($event)"
>
<arcgis-zoom position="top-left"></arcgis-zoom>
</arcgis-map>
SDK の Angular テンプレート プロジェクトを参照すると、両方のコンポーネントとコア API の操作方法と CSS の設定方法を示す完全なサンプルが得られます。
ヒント:アプリケーションで認証に ArcGIS Identities のみを使用している場合は、このセクションをスキップできます。詳しくは、セキュリティと認証のドキュメントを参照してください。
ベースマップ、ジオコーディング、ルーティングなどの ArcGIS サービスにアクセスするには、アクセス トークンが必要です。ポータルにアクセスし、特定のニーズに合わせてカスタム権限とリファラーを持つアクセス トークンを作成します。チュートリアルやサンプルの説明で必要な場合は、アクセストークンを含めてください。グローバル API キーだけでなく、特定のクラスでより細かい API キーを使用することもできます。
詳細については、以下のリンクをご参照ください。