出典:ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine - Guide - Install and set up
このインストール ガイドでは、ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine のインストールとセットアップ手順を紹介します。マップを表示する方法については「アプリの作成」のチュートリアルをご覧ください。
ArcGIS Developers のダッシュボードから各インストーラーやデータをダウンロードするには、ArcGIS 開発者アカウントでログインする必要があります。アカウントをお持ちでない場合は、サインアップ (無料) してください。アカウントの作成方法は「開発者アカウントの作成」をご覧ください。
ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine は Unreal Engine 用のプラグインです。ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine を使用して ArcGIS の実世界のマップや 3D コンテンツを使用した 3D GIS アプリケーションを作成するには、Unreal プロジェクトを準備する必要があります。作業を開始する前に、必ずプラグインをダウンロードしてください。
このプラグインは、Unreal Engine 5.0、5.1、5.2、および 5.3 をサポートしています。インストールされていない場合は、Unreal Engine をインストールしてください。Visual Studio for Unreal Engine の設定については、Unreal Engine 5 のドキュメントを参照してください。
ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine を使用するには、新規プロジェクトまたは既存プロジェクト (英語) のいずれかにプラグインをインストールします。
SDK には、シーン内で ArcGIS データやその他の地理空間コンテンツを使用するための 4 つのオプションが用意されています:
ダウンロードページから、開発者向けドキュメントをアーカイブ形式としてダウンロードできます。ドキュメントには、開発者ガイド、API リファレンス、チュートリアル、サンプルドキュメントが含まれています。アーカイブには、インターネットに接続しなくてもドキュメントにアクセスできるように、ローカルのウェブサーバーからドキュメントにアクセスする手順が記述されています。このドキュメントは、ローカルのコンピュータまたは内部ネットワーク上で実行するように設計されており、公共のインターネット上では実行できません。
ローカルでドキュメントを使用するには:
public
と install
という 2 つのサブフォルダーがあります。install
フォルダー内の README.md
ファイルを開き、選択した Web サーバーの指示に従います。