インストールガイド

出典:ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine - Guide - Install and set up

このインストール ガイドでは、ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine のインストールとセットアップ手順を紹介します。マップを表示する方法については「アプリの作成」のチュートリアルをご覧ください。

ArcGIS Developers のダッシュボードから各インストーラーやデータをダウンロードするには、ArcGIS 開発者アカウントでログインする必要があります。アカウントをお持ちでない場合は、サインアップ (無料) してください。アカウントの作成方法は「開発者アカウントの作成」をご覧ください。

インストールおよびセットアップ方法

ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine は Unreal Engine 用のプラグインです。ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine を使用して ArcGIS の実世界のマップや 3D コンテンツを使用した 3D GIS アプリケーションを作成するには、Unreal プロジェクトを準備する必要があります。作業を開始する前に、必ずプラグインをダウンロードしてください。

Unreal Engine のインストール

このプラグインは、Unreal Engine 5.0、5.1、5.2、および 5.3 をサポートしています。インストールされていない場合は、Unreal Engine をインストールしてください。Visual Studio for Unreal Engine の設定については、Unreal Engine 5 のドキュメントを参照してください。

プラグインのインストール

ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine を使用するには、新規プロジェクトまたは既存プロジェクト (英語) のいずれかにプラグインをインストールします。

シーン設定オプションを選択する

SDK には、シーン内で ArcGIS データやその他の地理空間コンテンツを使用するための 4 つのオプションが用意されています:

  • Modes Panel UI は、コードを記述せずにシーンを作成できます。
  • Components は、Modes Panel UI の背後にあり、コードを記述せずにシーンを作成できます。
  • BluePrints は、Unreal Engine で提供されているノードベースのビジュアルスクリプトインターフェイスを使用してシーンを作成するオプションを提供します。
  • C++ API は、プラグインのソースコードを変更することでカスタマイズオプションを提供します。

追加のダウンロード

ダウンロードページから、開発者向けドキュメントをアーカイブ形式としてダウンロードできます。ドキュメントには、開発者ガイド、API リファレンス、チュートリアル、サンプルドキュメントが含まれています。アーカイブには、インターネットに接続しなくてもドキュメントにアクセスできるように、ローカルのウェブサーバーからドキュメントにアクセスする手順が記述されています。このドキュメントは、ローカルのコンピュータまたは内部ネットワーク上で実行するように設計されており、公共のインターネット上では実行できません。

ローカルでドキュメントを使用するには:

  • ArcGIS Maps SDK for Unreal Engineドキュメントをダウンロードします。ダウンロードしたファイルは zip アーカイブ形式です。
  • アーカイブをローカルフォルダーに解凍します。解凍したアーカイブには、publicinstall という 2 つのサブフォルダーがあります。
  • install フォルダー内の README.md ファイルを開き、選択した Web サーバーの指示に従います。