出典:ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine - Guide - Install and set up
このインストール ガイドでは、ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine のインストールとセットアップ手順を紹介します。マップを表示する方法については「アプリの作成」のチュートリアルをご覧ください。
ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine は Unreal Engine 用のプラグインです。ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine を使用して ArcGIS の実世界のマップや 3D コンテンツを使用した 3D GIS アプリケーションを作成するには、Unreal プロジェクトを準備する必要があります。作業を開始する前に、必ずプラグインをダウンロードしてください。
このプラグインは、Unreal Engine 5.2、5.3、および 5.4 をサポートしています。インストールされていない場合は、Unreal Engine をインストールしてください。Visual Studio for Unreal Engine の設定については、Unreal Engine 5 のドキュメントを参照してください。
ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine を使用するには、新規プロジェクトまたは既存プロジェクト (英語) のいずれかにプラグインをインストールします。
SDK には、シーン内で ArcGIS データやその他の地理空間コンテンツを使用するための 4 つのオプションが用意されています:
ダウンロードページから、開発者向けドキュメントをアーカイブ形式としてダウンロードできます。ドキュメントには、開発者ガイド、API リファレンス、チュートリアル、サンプル ドキュメントが含まれています。アーカイブには、インターネットに接続しなくてもドキュメントにアクセスできるように、ローカルのウェブ サーバーからドキュメントにアクセスする手順が記述されています。このドキュメントは、ローカルのコンピュータまたは内部ネットワーク上で実行するように設計されており、公共のインターネット上では実行できません。
ローカルでドキュメントを使用するには:
public
と install
という 2 つのサブ フォルダーがあります。install
フォルダー内の README.md
ファイルを開き、選択した Web サーバーの指示に従います。