スタートアップ ガイド

開発を始める方のために「開発者アカウントの作成、API キーの取得、ロケーション サービスの利用、API / SDK を利用したアプリ開発、セキュリティ、運用(ライセンス認証)」と ArcGIS Location Platform を利用した開発の基本的な流れを紹介しています。

  • 開発者アカウントの作成
  • ArcGIS Location Platform の利用を開始するために新規アカウントを作成する手順を紹介します。

  • API キーの取得
  • アプリケーションを公開するために必要な API キーを取得する手順について紹介します。

  • ロケーションサービスの利用
  • ArcGIS Location Platform をはじめて使う方向けにロケーション サービスの紹介やフィーチャ サービス、Web マップを作成する方法について紹介します。

    • フィーチャサービスの作成
    • データの検索や編集が可能な地図サービス (REST API) の配信方法を紹介します。

    • Web マップの作成
    • さまざまなフォーマットのデータを 1 つのマップとして集約し、それを可視化する方法を紹介します。

    • ルートの検索
    • マッピング API &ロケーション サービス内のルーティング&ディレクションズについて紹介します

    • ベースマップ
    • マッピングAPI&ロケーションサービス内のベースマップについて紹介します

  • アプリ開発
  • シンプルな地図アプリの作成方法を紹介します。

    • ArcGIS Maps SDK for JavaScript
    • ArcGIS Maps SDK for JavaScript を用いた Web ブラウザー向け地図アプリの作成方法を紹介します。

    • Esri Leaflet
    • Esri leaflet を用いた Web ブラウザー向け地図アプリの作成方法を紹介します。

    • MapLibre GL JS
    • MapLibre GL JS を用いた Web ブラウザー向け地図アプリの作成方法を紹介します。

    • OpenLayers
    • OpenLayers を用いた Web ブラウザー向け地図アプリの作成方法を紹介します。

    • CesiumJS
    • CesiumJS を用いた Web ブラウザー向け地図アプリの作成方法を紹介します。

    • .NET
    • ArcGIS Maps SDK for .NET を用いたネイティブ地図アプリの作成方法を紹介します。

    • Android
    • ArcGIS Maps SDK for Kotlin を用いたネイティブ地図アプリの作成方法を紹介します。

    • iOS
    • ArcGIS Maps SDK for Swift を用いたモバイル地図アプリの作成方法を紹介します。

    • Unity
    • ArcGIS Maps SDK for Unity を用いたネイティブ地図アプリの作成方法を紹介します。

    • Unreal Engine
    • ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine を用いたネイティブ地図アプリの作成方法を紹介します。

  • セキュリティと認証の紹介
  • API キー、ユーザー認証、アプリ認証を使用して、サービスやセキュアなリソースに認証済みのリクエストを行う方法について説明します。

  • デプロイの紹介
  • 開発したアプリをデプロイするために必要なライセンスや利用規約などについて紹介します。